千里六叶IP属地:广东·阳江 发布于49分钟前
因此游戏音乐演(💊)艺活动被视为周期性的市场营销活动,并(🖕)不是一个(ge)可持续发展的(🏘)(de)商业模(mo)式,玩(💜)(wan)家能够参与的人数也非常有限,“我们可以换一个思路,游戏音乐可以考虑授(🥝)(shou)权、共(🍬)建或者制(zhi)作委员会的形式让专业团队根据优质内容做符合线下商业化逻辑的尝试。 ”游戏音乐价值的不(bu)断凸显,也离不开(kai)专业人才的智力支持某种意义上(🦄),培养(➰)音乐人才的本质是培养复合型人(ren)才。