兰之IP属地:四川·遂宁 发布于35分钟前
同时,游戏音乐也在(🙍)不断寻求“破(po)圈”,寻求有更多的听众,原来游戏(🎄)音乐更多是满(man)足游戏场景需求等等,如今游戏音乐凭借优异(♍)的品质,影响力已经突破到更(🐤)广泛的用户圈层。 “游戏音乐(🖇)曾有过卷低价的时代,由于当时游戏行业对音乐质量、价值没有清晰的认知,游戏音乐也因此被(⛅)贴(tie)上了‘低(di)廉’的标签。 随着游戏行业的崛起(qi),用户的(🏽)审美进化了,他们对音乐的(de)品(pin)质,提出了(le)更(🔘)高的需(📚)求,我们也在陪用(yong)户一起(⚓)成长。