虾乐IP属地:湖北·恩施 发布于57分钟前
诡夜迷情我们在实践中不(bu)断总结,其中重要的经验就是,设计语言要有故(gu)事(⬛)性,这也是文创(chuang)与其他商品最大的不同。 用文创讲故事,考验的是设计师文(🎨)化理解的能力。 以赛事文创为例,除了展(zhan)示竞技文化与体育精神(shen),还要承载举(💎)办地历史人文、景观生态、城市现(xian)代化发展等意(yi)涵。 设计师需要在(zai)每次设计(🦏)(ji)前用心学习,深入文化宝库(🏌),寻找设计灵感。 2008年(nian),为设计出令人眼前一(🤰)亮的北京奥运会(📍)文创(🔶)产品(🦇),我们向资深学者请教(jiao),吸(🏦)收传(😉)统(🔸)文化知识,还邀请艺术家、设计师集思广益,深入提炼北京奥运会蕴含的中华(hua)文化内(🐈)涵,最终设计出3000多款产品,被许多消费者所喜爱和珍藏。 找(😟)到文创主题,就有了(le)讲述故事(📂)的(de)思路。 通常来说,讲述什么样的故事,决定受众会从(🏇)产品中(💳)感受(shou)到什么样的文化气韵。 如果说2008年北京(jing)奥运会的文创开发思路是敞开大门迎接八方宾朋,热情充沛地把最好的自己展示给世界,那么在2022年北京冬奥会文创设计中,我们的心态更加自信平和,好(📋)像与老朋友围炉闲(xian)叙,娓娓道来。