萧潜IP属地:四川·资阳 发布于6分钟前
血战墓碑镇2网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游(🐻)戏音乐作为项目(😅)听觉(jiao)印象最重要的组成部分之一,需(xu)要(yao)依托不同(tong)的需求类型做出相应的风格探(🔭)索(🔢),《第五人(ren)格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周(🚘)期性活动音乐培养(📭)听觉期望。 同(🎬)时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于(yu)走相对小众的音乐路(lu)线以保持强风格化和差异化;要给制作(zuo)人一定的发(🐗)挥空间,同一风(feng)格类型(xing)之下仍然保持足够(🐔)的创造力(🐥)和产出品质。