鬼莲IP属地:江苏·常州 发布于1分钟前
剑域风云网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏(🔠)音乐作为项目听觉印象(🔛)最重要的(de)组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索(suo),《第五人格》对此进行(hang)了大量尝试并逐渐塑造了多(duo)个“听觉子”,以周期性(xing)活动(🧡)音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家(🚉)的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢(gan)于走相对(👥)小众的音乐路(🙉)线以保持强风格化(hua)和(🥙)差异化(hua);要给制作人一(yi)定的发挥空间,同一风格类型之下(🍥)(xia)仍然保持足够的创造(⏰)(zao)力和产出品质。