万剑苍穹IP属地:安徽·池州 发布于25分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需(🔸)要依托不同的需(🕔)(xu)求类型做出相应的风(🧗)格探索,《第五人(🐲)格》对(📻)此进行了大量尝试并逐渐塑造了(le)多个“听觉子”,以周(zhou)期性活动音(yin)乐培养听觉期望。 同时(🗼),游戏音乐相信玩家(jia)的音乐审美“自适(🏁)应”,不应去功利性的追求(qiu)所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要(🚄)给制作人一定(ding)的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持(📶)足(zu)够的创造力和产(💼)出品质(zhi)。